说到2.5D,大家对它最初的概念都是源于游戏画面。而早期的游戏画面又以制作简单、立体感不强的2D画面居多, 显然这在体验上是无法满足用户追逐体验的需求。


为了满足市场上更高的需求,设计师们在2D模型基础上加入了3D技术与之结合。称之为伪3D,也叫2.5D。


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2017年,一款手游从众多设计风格中脱颖而出,长期占据手机游戏排行榜的首位—纪念碑谷。


纪念碑谷的流行同时也带动了,2.5D风格插画的崛起。慢慢的当人们说到2.5D的时候,其实更多是探讨这一种设计风格(下文均直接称为2.5D)。


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2.5D插画在创作手法上来看难度并不高,制作流程清晰。可实现的软件也比较灵活,例如:PS、AI、C4D均可。


在网格基础上通过不同的立体元素组合进行搭配,其实更多的是考验设计师的空间造型能力。


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回到商业使用上,2.5D的设计加上以各种流行配色方式,灵活度大,可适用性强。


当下网页设计、UI设计、平面设计都大量的采用这种风格,甚至是线下的一些装置艺术或者建筑设计都受到它的影响。


在2.5D流行的基础上,设计师们也在不断将更多的创新手法加入其中,让其风格具有更持久的生命力。


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热门游戏中的流行趋势-2.5D

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